В этом видео я покажу вам несколько способов, освещения сцены с помощью текстур и объектов. Прежде всего, я покажу вам, как использовать глобальное освещение, чтобы получить этот эффект. Также покажу использование глобального освещения с анимацией. А чтобы сократить время рендеринга вам будет интересен альтернативный способ. Используется Cinema 4D





RayFire v.1.57
Afteworks Sitni Sati FumeFX
Cebas VolumeBreaker v1.0 sp4
AfterBurn 4.0
RayFire 1.55
Xplode 1.1
Digital Film Tools 55mm
Ozone 5
DreamScape





















![RealFlow 2012 [с плагинами]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20121119/KSNcAbIf.jpg)



































