В этом видео я покажу вам несколько способов, освещения сцены с помощью текстур и объектов. Прежде всего, я покажу вам, как использовать глобальное освещение, чтобы получить этот эффект. Также покажу использование глобального освещения с анимацией. А чтобы сократить время рендеринга вам будет интересен альтернативный способ. Используется Cinema 4D