| Нюансы в Sony Vegas (Sony Vegas видео урок) |
| EnLight 1.4 ( 3D Max 2010) |
| Полоса времени. Звук и видео - основы. Маркеры и регионы (Sony Vegas видео урок) |
| Интервью со свадебным фотографом |
| Экспорт сцены из Cinema 4D в After Effects видео урок |
| Камера в After effects видео урок |
| Текст из Photoshop в After Effects |
| Natural & Unnatural lighting |
| Magic Bullet Mojo |
| Освещение при съемке ночью |
| [Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011] |
| AfterBurn 4.0 (3D Max 2010) |
| Настройка стедикама |
| Rigging Master Course - Interactive Training Series for modo 501 |
| V07 - Total Textures (Sci-fi) |
| Viscorbel - Creating V-Ray materials Volume 01 (3ds max видео урок) |
| How to Create a Caramel Ripple Effect |
| Hard surface texturing game model in Maya |
| Package Design and Construction Kit for Modo |
| Моделинг фотокамеры (Cinema 4D видеоурок) |
| Обработка фото (Photoshop видео урок) |
| Fracture Text Breaking News Open |
| Освещения в студии |
| Знакомство с Zbrush | Урок 7: Составные объекты и Shadow Box |
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
В разделе:Zbrush
Этот видео курс посвящён профессиональному скульптингу женского бюста в Zbrush. Начнёте вы изучение с ZSphere базы, с помощью которой создадите основную форму плеч, головы и шеи. Во второй части всё внимание будет уделено созданию мелких частей, таких как глаза, уши, нос, рот. Будут использоваться кисти: Slash 2, ClayTubes и SnakeHook. Под конец данного видео курса вам расскажут как текстурировать и доработать волосы у вашей модели.
В разделе:Zbrush
Cordell Felix демонстрирует простой способ создания трещин и повреждений на камне, используя только 3 ксисти: Mallet Fast, Orb_Cracks, и Crumblewith.
В разделе:Zbrush
В этом уроке Jeff McAteer расскажет нам, как быстро создать голову монстра. Он начнет с базовой формы головы, затем перейдет к более детальной прорисовке лица. Мы увидим, как с каждым штрихом существо оживает.
В разделе:Zbrush
Джастин и Кайл расскажут вам о техниках моделирования, текстурирования, правильного освещения персонажа, и о финальной его обработке в программе Photoshop. Урок охватывает все шаги создания персонажа.
|