| Как сделать белые зубы (Photoshop видео урок) |
| Базовый курс Rhinoceros. Настройка программы для более комфортной работы. |
| Учимся создавать свой фон (Photoshop видео урок) |
| Character and Scene Development in ZBrush |
| Как монтировать в Pinnacle studio(часть 1) |
| Advanced 3ds Max Training: Classic Chic (3ds max видео урок) |
| Houdini 12 FLIP Viscosity |
| Global Illumination (3ds Max видео урок на Русском) |
| Thinking Particles Snow (Cinema 4D видеоурок) |
| Освещение 3D сцены в Poser видео урок |
| Создание молнии в Cinema 4d |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 12) |
| Создание 3D текста в 3D Max |
| Jelly-like Text Animation in Cinema 4D and After Effects |
| The Foundry Nuke 6.3v4 (32bit+64bit) |
| Как снять интервью |
| Создание иллюзии 3D текста |
| Houdini User Interface tutorial |
| Основы работы в After effects.Тренировочный лагерь.Все выпуски |
| Cinema 4D 11.5 - MoDynamics |
| Видео уроки GIMP для начинающих (часть 3) |
| NFilm Grain — плёночный шум |
| Как создать текст из осколков стекла в After Effects. Выпуск 11 |
| Композиция в фотографии |
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
В разделе:Zbrush
Этот видео курс посвящён профессиональному скульптингу женского бюста в Zbrush. Начнёте вы изучение с ZSphere базы, с помощью которой создадите основную форму плеч, головы и шеи. Во второй части всё внимание будет уделено созданию мелких частей, таких как глаза, уши, нос, рот. Будут использоваться кисти: Slash 2, ClayTubes и SnakeHook. Под конец данного видео курса вам расскажут как текстурировать и доработать волосы у вашей модели.
В разделе:Zbrush
Cordell Felix демонстрирует простой способ создания трещин и повреждений на камне, используя только 3 ксисти: Mallet Fast, Orb_Cracks, и Crumblewith.
В разделе:Zbrush
В этом уроке Jeff McAteer расскажет нам, как быстро создать голову монстра. Он начнет с базовой формы головы, затем перейдет к более детальной прорисовке лица. Мы увидим, как с каждым штрихом существо оживает.
В разделе:Zbrush
Джастин и Кайл расскажут вам о техниках моделирования, текстурирования, правильного освещения персонажа, и о финальной его обработке в программе Photoshop. Урок охватывает все шаги создания персонажа.
|