| Сборник футажей на тему облаков (Real Clouds) |
| Light Glow (After effects видеоурок) |
| Carbon Scatter 1.00 |
| Step By Type - Typographic Animation Character pieces — After Effects Project |
| Видео уроки по фильтрам в GIMP (часть 1) |
| Hash эффект для Counter-Strike (After effects видеоурок) |
| Бесконечный пол в Cinema 4D видео урок |
| Как снимать интервью |
| Вектор в After Effects |
| Biohazard Logo |
| Работа со звуком в Adobe Premiere видео урок |
| Матчмувинг внитри After Effects(How To Attach 3D Interconnected Titles) |
| Создание красной звезды (Photoshop видео урок) |
| Sony Vegas Pro 11 Build 594/595 |
| TYPOGRAPH PRO FONTS |
| GreyscaleGorilla - CityKit для Cinema4D 1.0 (win+mac) |
| Интерфейс в 3ds Max (Видео урок на Русском языке) |
| Sure Target - пресет для работы с камерой в After Effects |
| Иконка корзины (Photoshop видео урок) |
| Моделируем светильник для интерьера в 3ds max |
| Видео уроки GIMP для начинающих (часть 3) |
| Complete Syntheyes Training |
| Моделирование лестничного пролета (3ds max видео урок) |
| Цифровые и аналоговые помехи стандартными средствами After Effects(Simulate A Glitchy Corrupted Text) |
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
В разделе:Zbrush
Этот видео курс посвящён профессиональному скульптингу женского бюста в Zbrush. Начнёте вы изучение с ZSphere базы, с помощью которой создадите основную форму плеч, головы и шеи. Во второй части всё внимание будет уделено созданию мелких частей, таких как глаза, уши, нос, рот. Будут использоваться кисти: Slash 2, ClayTubes и SnakeHook. Под конец данного видео курса вам расскажут как текстурировать и доработать волосы у вашей модели.
В разделе:Zbrush
Cordell Felix демонстрирует простой способ создания трещин и повреждений на камне, используя только 3 ксисти: Mallet Fast, Orb_Cracks, и Crumblewith.
В разделе:Zbrush
В этом уроке Jeff McAteer расскажет нам, как быстро создать голову монстра. Он начнет с базовой формы головы, затем перейдет к более детальной прорисовке лица. Мы увидим, как с каждым штрихом существо оживает.
В разделе:Zbrush
Джастин и Кайл расскажут вам о техниках моделирования, текстурирования, правильного освещения персонажа, и о финальной его обработке в программе Photoshop. Урок охватывает все шаги создания персонажа.
|