| Vector Sketchbook |
| Aescripts: Dot Pixels v2.5 for After Effects (Win32/Win64) |
| Моделирование револьвера (3ds max видео урок) |
| Освещение при видеосъемке |
| Alphabet Soup (Fake Text Particles) — After Effects Project |
| Motion Graphics Products 2009 (After effects) |
| Освещение при съемке ночью |
| Модуль Develop в программе Lightroom 3 |
| Как монтировать в Pinnacle studio(часть 2) |
| Mograph Polygon Noise |
| FumeFX 1.2 для 3ds Max 2009 |
| AfterBurn 4.0 (3D Max 2010) |
| XMesh v1.0.1.46339 (3ds Max) |
| Iron Man 2 texturing titles |
| Битность в изображении |
| Red Giant Magic Bullet Suite v11.3.2 (Win32/Win64) |
| Houdini Master 11.1.067 win32/64 |
| Vegas Total Training: Color Correction (Sony Vegas видеоурок) |
| Как сделать брызги чернил в After Effcts. |
| Камера в After effects видео урок |
| Expressions в After Effects. Выпуск 4 |
| Цвет и баланс белого |
| Painting Multiple Channels in Mudbox |
| Detailing and Aging Props in Mudbox |
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
В разделе:Zbrush
Этот видео курс посвящён профессиональному скульптингу женского бюста в Zbrush. Начнёте вы изучение с ZSphere базы, с помощью которой создадите основную форму плеч, головы и шеи. Во второй части всё внимание будет уделено созданию мелких частей, таких как глаза, уши, нос, рот. Будут использоваться кисти: Slash 2, ClayTubes и SnakeHook. Под конец данного видео курса вам расскажут как текстурировать и доработать волосы у вашей модели.
В разделе:Zbrush
Cordell Felix демонстрирует простой способ создания трещин и повреждений на камне, используя только 3 ксисти: Mallet Fast, Orb_Cracks, и Crumblewith.
В разделе:Zbrush
В этом уроке Jeff McAteer расскажет нам, как быстро создать голову монстра. Он начнет с базовой формы головы, затем перейдет к более детальной прорисовке лица. Мы увидим, как с каждым штрихом существо оживает.
В разделе:Zbrush
Джастин и Кайл расскажут вам о техниках моделирования, текстурирования, правильного освещения персонажа, и о финальной его обработке в программе Photoshop. Урок охватывает все шаги создания персонажа.
|