| Базовый курс Rhinoceros. Настройка программы для более комфортной работы. |
| Надпись, эффект в стиле фильма «Сумерки» (Photoshop видео урок) |
| MoGraph:Examples - Knowledge Applied |
| Как использовать маски в программе Sony Vegas |
| Jumper-эффект(Sony Vegas видео урок) |
| [I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II (Unity3D видео урок) |
| Видео уроки GIMP для начинающих (часть 3) |
| Видео урок по создании планеты "Земля" в 3ds Max |
| Transform by GreyScaleGorilla - Cinema 4D |
| Prince Of Persia(After effects видеоурок) |
| Camera Tracking for VFX |
| Softimage Procedural Bridge(part 1) |
| Как снимали фильм аватар |
| V13 - Total Textures (Textures from around the World 2) |
| Освещение при естественном свете |
| FumeFX 1.2c для 3ds Max 2010 |
| Action Essentials 2 720p |
| Match Your 3d Animation to Live Action Footage (Видео урок) |
| Видео уроки Pinnacle studio |
| Из брюнетки в блондинку (Photoshop видео урок) |
| Самодельный кран для камеры |
| Timelapse — подготовка к съемке |
| V15 - Total Textures (Toon Textures) |
| Mocha и цветокоррекция. Выпуск 25. Часть 1 |
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
В разделе:Zbrush
Этот видео курс посвящён профессиональному скульптингу женского бюста в Zbrush. Начнёте вы изучение с ZSphere базы, с помощью которой создадите основную форму плеч, головы и шеи. Во второй части всё внимание будет уделено созданию мелких частей, таких как глаза, уши, нос, рот. Будут использоваться кисти: Slash 2, ClayTubes и SnakeHook. Под конец данного видео курса вам расскажут как текстурировать и доработать волосы у вашей модели.
В разделе:Zbrush
Cordell Felix демонстрирует простой способ создания трещин и повреждений на камне, используя только 3 ксисти: Mallet Fast, Orb_Cracks, и Crumblewith.
В разделе:Zbrush
В этом уроке Jeff McAteer расскажет нам, как быстро создать голову монстра. Он начнет с базовой формы головы, затем перейдет к более детальной прорисовке лица. Мы увидим, как с каждым штрихом существо оживает.
В разделе:Zbrush
Джастин и Кайл расскажут вам о техниках моделирования, текстурирования, правильного освещения персонажа, и о финальной его обработке в программе Photoshop. Урок охватывает все шаги создания персонажа.
|