| Моделирование авто в Cinema 4d (part 2) |
| Mudbox - A Comprehensive Introduction |
| Камера в After effects видео урок |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 9: Lighting and Rendering (Часть 9) |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 1) |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 4) |
| Creating Cartoon Characters (Cinema 4D видеоурок) |
| Модуль Develop в программе Lightroom 3 |
| Как сделать анаморфный эффект |
| V02 - Total Textures (Aged & Stressed) |
| PoserPro+плагин PoserFusion+Cinema4D видео урок |
| Red Giant: Complete Suite CS5.5/CS6 Compatible (Win64) |
| Video Production with Adobe Premiere Pro CS5.5 and After Effects CS5.5: Learn by Video |
| Using 3D -Turning a Still Image into 3D |
| RayFire Tool 1.5005 ( 3ds Max 2011) |
| Houdini Shading and Rendering |
| Видео урок по роботе с плагином crowdflow в RealFlow. |
| Импорт фотографий в программе Lightroom 2 |
| Softimage For Maya Users |
| Dpit Nature Spirit Splant,Effex для Cinema 4D R11 |
| Эффект изображения нарисованного масляными красками |
| Базовый курс Rhinoceros. Третий урок - перемещение объектов и начала работы со слоями. |
| Softimage Procedural Bridge(part 4) |
| Jawset TURBULENCE.2D v1.2.6 for After Effects CS5/5.5 (Windows) |
В разделе:Houdini
Данный видео урок является введением в программу Houdini, где мы рассмотрим интерфейс и удобную навигацию программы
В разделе:Houdini
Фундаментальный урок по интерфейсу Houdini, раз и навсегда раскроет основные возможности, которые обязан знать каждый кто когда-либо пользовался или будет пользоваться этой программой
В разделе:Houdini
Видео урок по работе в Houdini 12 с flip fluids. В частности мы рассмотрим добавление вязкости жидкости (viscosity)
В разделе:Houdini
Небольшой видео урок о том, как создавать процедурные объекты, немного об ассетах и динамике в Houdini.
В разделе:Houdini
Теперь мы узнаем как использовать основные инструменты моделирования для создания процедурной модели, а также разберем использование пользовательских нодов в Houdini.
В разделе:Houdini
Данный видео урок сосредоточен на традиционных инструментах анимации Houdini 12 - кейфремы.
В разделе:Houdini
Очередной курс по процедурному моделированию. Теперь показано как разместить дорожный барьер с помощью Vop
В разделе:Houdini
В этом курсе показано как создавать простые модели для дороги и как сохранить процедурный контроль над ними. Нам покажут как использовать переменные в сочетании с инструментами трансформации для автоматизации работы.
В разделе:Houdini
В уроке рассмотрен процесс создания водопада (касаемо симуляции воды) с помощью Houdini 12.
|