| Vibrant 3D Pixel Type Treatment |
| Модуль Develop в программе Lightroom 3 |
| Cборник анимированных элементов (Evolution) |
| Kоллаж в стиле «Стимпанк» (Photoshop видео урок) |
| Видео урок по установке Vray в 3ds max |
| Form Text Transitions (After effects видеоурок) |
| Иконка молнии в adobe illustrator видео урок |
| Creating a Plant Pot in Houdini |
| Environment Sculpting with David Lesperance (3ds max видео урок) |
| Sharing Artwork Between Illustrator and Photoshop |
| Jelly-like Text Animation in Cinema 4D and After Effects |
| Видео урок по моделировании мебели в 3ds max |
| Grunge. Гранжевые текстуры( 10 шт) |
| Урок рисования крейсера чужих |
| Видео уроки 3Ds Max для начинающих (Часть 3) |
| Hard surface texturing game model in Maya |
| Экспорт данных из Cinema 4D в After Effects. Выпуск 26 |
| Вектор в After Effects |
| V06 - Total Textures (Clean Textures) |
| Анимация в 3ds Max. Character Studio, часть 1 |
| 3D трекинг - Syntheyes видео урок |
| Build a Reusable Light Rig in Maya |
| Mari 1.3 HDR Ptex видео урок |
| Как снять интервью |
В разделе:Houdini
Данный видео урок является введением в программу Houdini, где мы рассмотрим интерфейс и удобную навигацию программы
В разделе:Houdini
Фундаментальный урок по интерфейсу Houdini, раз и навсегда раскроет основные возможности, которые обязан знать каждый кто когда-либо пользовался или будет пользоваться этой программой
В разделе:Houdini
Видео урок по работе в Houdini 12 с flip fluids. В частности мы рассмотрим добавление вязкости жидкости (viscosity)
В разделе:Houdini
Небольшой видео урок о том, как создавать процедурные объекты, немного об ассетах и динамике в Houdini.
В разделе:Houdini
Теперь мы узнаем как использовать основные инструменты моделирования для создания процедурной модели, а также разберем использование пользовательских нодов в Houdini.
В разделе:Houdini
Данный видео урок сосредоточен на традиционных инструментах анимации Houdini 12 - кейфремы.
В разделе:Houdini
Очередной курс по процедурному моделированию. Теперь показано как разместить дорожный барьер с помощью Vop
В разделе:Houdini
В этом курсе показано как создавать простые модели для дороги и как сохранить процедурный контроль над ними. Нам покажут как использовать переменные в сочетании с инструментами трансформации для автоматизации работы.
В разделе:Houdini
В уроке рассмотрен процесс создания водопада (касаемо симуляции воды) с помощью Houdini 12.
|