| Как создать 3D Город в After effects |
| Создание не сложного логотипа в illustrator видео урок |
| Работа со стеками в программе Lightroom |
| Mastering the Art of ICE Volume II: Lagoa Multiphysics |
| Sony Vegas Pro 10.0a Build 387 |
| Мультимедиа элементы (картинки, видео, звук). Захват. Извлечение звука с CD диска (Sony Vegas видеоурок) |
| Создаём эффект движения на фотографии (Photoshop видео урок) |
| Нюансы в Sony Vegas (Sony Vegas видео урок) |
| Animal Character Design |
| Как фотографировать детей |
| Trapcode Suite 2010 (After effects) |
| Использование текстур и объектов в освещении сцены – Cinema 4D видео урок |
| Освещение 3D сцены в Poser видео урок |
| Prince Of Persia(After effects видеоурок) |
| Grunge. Гранжевые текстуры( 10 шт) |
| HolOS Password Hacking — After Effects Project |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 1: Concept and Design (Часть 1) |
| Red Giant Magic Bullet Suite v11.3.2 (Win32/Win64) |
| Видео уроки GIMP для начинающих (часть 7) |
| Python & Houdini 11 |
| Рисуем iPhone иконку в illustrator видео урок |
| Create a Morphing Simple Summer Shapes Animation |
| Создание капель дождя — After Effects Project |
| Нюансы в Sony Vegas (Sony Vegas видео урок) |
В разделе:Mari
В завершающей части мы рассмотрим процесс композитинга и добавления различных эффектов.
В разделе:Mari
В этом томе мы обсудим методы освещения и рендеринга (настройка материалов и текстур), использовавшиеся во время создания данного проекта.
В разделе:Mari
Мы рассмотрим непосредственно процесс риггинга робота. По окончанию урока вы будете иметь представление о создании собственной трансформации робота.
В разделе:Mari
Продолжаем текстурирование модели. Подробнее остановимся на фотореалистичных текстурах, прежде чем перейдем к добавлению грязи, ржавчины и царапин. В целом рассматривается очень много ценной информации, которая будет полезна и тем, кто пользуется для текстурирования другими программами.
В разделе:Mari
Мы рассмотрим использование ZBrush и TopoGun в нашем рабочем процессе для создания частей оборудования и панелей робота. Кроме моделирования мы поговорим о UV разметке, создании proxy.
В разделе:Mari
Здесь мы не будем моделировать грузовик шаг за шагом. Для этого есть базовые видеокурсы по моделированию. Акцент в этой части будет сделан на подготовку модели к трансформации. Мы рассмотрим некоторые методы моделинга (на примере отдельных частей грузовика), UV развертку, процесс "разрезания" модели для подготовки ее к трансформации.
В разделе:Mari
В этой части мы узнаем о процессе создания концепт-арта робота. В уроке не концентрируют внимание на настройках кистей и т.п. Нам продемонстрируют лишь методы проектирования, сам процесс создания арта.
|