Чтение RSS
Aetuts - видеоуроки, проекты, футажи бесплатно
Главная Контакты Карта сайта Добавить в избранное

  • Место под рекламу

    Опрос пользователей

    В какой программе Вы работаете?

    • Ответил: Admin
      Всего ответов: 1
      Ответил: Admin
      Всего ответов: 1
      Ответил: Admin
      Всего ответов: 1
      Ответил: Digger
      Всего ответов: 0
      Ответил: yunkwhite
      Всего ответов: 0
      Ответил: Admin
      Всего ответов: 0

      Популярное


  • Автор: Гость Дата: 29.04.2024 Просмотров: 1239

    [I3D] Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II (Unity3D видео урок)


    Данный видео урок разработан для тех, кто хочет овладеть процессом создания next-gen game (разработка игр следующего поколения) на основе игрового движка Unity3D. В курсе подробно рассказывается о моделировании для игр с использованием Autodesk 3dsMax, ZBrush и Unity game engine.

      Инструктор обучает низкополигональному моделированию, а также методам подразделения (subdivision) полигонов для создания моделей высокого разрешения, обучает филосифии дизайна и концептам для индустрии игр.
      В курсе показано как импортировать низкополигональные модели в ZBrush и превращать их в высокополигональные детализированные объекты с которых в последствии снимаются карты нормалей для импорта в движок Unity3D, что позволяет получить в игре низкополигональную модель с видом практически не отличающимся от высокополигональной.
      Мы пройдем путь от концепта, последовательного процесса создания и обработки модели используя несколько графических пакетов, и в конце научимся импортировать созданные нами объекты в игровой движок полностью адаптируя их под требования Next-Gen Game Development.

    Год выпуска: 2011
    Производитель: I3d
    Продолжительность: 2:50 часов
    Язык: Английский
    Файлы проекта: присутствуют
    Размер: 685 Мб

    Формат видео: MP4
    Видео: avc1, 1280x720, 16:9, 29.970 fps, 1034 Kbps
    Аудио: AAC, 44.1 KHz, 45.3 Kbps, 2Ch

Наверх

Реклама

Designed by CENTROARTS