Данный видео урок разработан для тех, кто хочет овладеть процессом создания next-gen game (разработка игр следующего поколения) на основе игрового движка Unity3D. В курсе подробно рассказывается как с помощью Unity Editor создать и настроить next-gen game окружение используя новые возможности движка Unity 3.0.
Инструктор пошагово объясняет процесс создания realtime lighting (освещение в реальном времени), рассказывает о приемах работы в Beast Lightmapper (входит в состав Unity3D, создает карты света), обучает основам workflow (последовательность действий для получения конечного результата), пост обработке и эфектам, настройке профессинальных материалы и шейдеров, оптимизации и подготовления игры к выпуску т.д.
Это один из самых детальных и глубоких курсов разработки игр следующего поколения для движка Unity3D, он дает возможность начинающим овладеть продвинутыми функциями и инструментами программы.
Также в видео рассказывается о профессинальной технике создания игровых рендеров класса AAA next-gen productions.
Инструктор использует профессиональную версии движка - Unity Pro, в котором присутствуют многие функции недоступные в бесплатной версии Unity Basic (the free version of Unity3D).
Данный урок содержит файлы проекта: геометрию в формате .fbx и текстурные карты (файлы находятся в архиве "Часть 1").
Обратите внимание, что для работы вам понадобится Unity Pro.
Год выпуска: 2011
Производитель: I3d
Продолжительность: 5:50 часов
Язык: Английский
Файлы проекта: присутствуют
Размер: 2.17 Гб
Формат видео: MP4
Видео: avc1, 1280x720, 16:9, 15fps, 1034 Kbps
Аудио: AAC, 44.1 KHz, 45.3 Kbps, 2Ch