В этой серии уроков мы узнаем процесс работы в Maya и MotionBuilder.
Мы начнем с оптимизации mocap-скелета в Maya и в последующем, займемся его ретаргетингом в MotionBuilder. Затем мы рассмотрим взаимодействие MotionBuilder и Maya и узнаем, как работать с их возможностью Send To для передачи файлов между двумя приложениями в сжатые сроки. Мы познакомимся с процесом ретаргетинга в MotionBuilder, с его системами Control Rig и Animation Layering. В конце мы отправим анимацию назад в Maya для завершения сцены. К концу этой серии уроков мы научимся пользоваться инструментами и в Maya, и в MotionBuilder для улучшения анимации персонажа за половину обычно требуемого времени.



RayFire v.1.57
Afteworks Sitni Sati FumeFX
Cebas VolumeBreaker v1.0 sp4
AfterBurn 4.0
RayFire 1.55
Xplode 1.1
Digital Film Tools 55mm
Ozone 5
DreamScape





















![RealFlow 2012 [с плагинами]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20121119/KSNcAbIf.jpg)



































