Мы начнем изучение программы начиная с основных понятий и горячих клавиш, чтобы легко можно было перемещаться в пределах Maya, и заканчивая моделированием, текстурированием, риггингом, анимацией, динамикой и, наконец, освещением и визуализацией (рендерингом) собственной анимации.
Производитель: www.digitaltutors.com
Производитель: www.digitaltutors.com
