В этом уроке мы поговорим о возможности в Cinema 4D накладывать на клоны множество текстур, созданных в одном материале.
В первой части урока рассматривается работа в программе Adobe Illustrator, мы проведем первоначальную подготовку текстуры из файла с векторной графикой. С помощью Adobe Photoshop, двумя способами, мы научимся создавать отдельные файлы из слоев.
Далее в Cinema 4D смоделируем одну игральную карту, затем с помощью Мографа и опции Multi Shader получим целую колоду.
Видеоурок по Cinema 4D, Photoshop и Illustrator на русском языке.
Источник: mikeudin.net
Автор: Михаил Юдин
Язык: Русский
Качество: HD (высокое качество)
Размер: 83 мб
Продолжительность: 19 минут