На прошлом примере мы рассматривали анимацию мячика. Сегодня, для начала мы рассмотрим простой пример, который проиллюстрирует анимационные принципы. А затем перейдем к более сложной анимации. Рассмотрим, что включает в себя процесс создания персонажей, а так же пример того, как анимируется лицо с помощью костей и морфинга. Также автор видео урока по 3ds max очень подробно расскажет, что такое морфинг.





RayFire v.1.57
Afteworks Sitni Sati FumeFX
Cebas VolumeBreaker v1.0 sp4
AfterBurn 4.0
RayFire 1.55
Xplode 1.1
Digital Film Tools 55mm
Ozone 5
DreamScape





















![RealFlow 2012 [с плагинами]](http://s2.ipicture.ru/uploads/20121119/KSNcAbIf.jpg)



































