| « Февраль 2026 » | ||||||
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | |
| Редактор материалов |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 7: Match Moving (Часть 7) |
| Текстуры кожи |
| Композиция в фотографии |
| Как снять интервью |
| Creating Walk Cycles in Softimage 2011 |
| Genarts Sapphire v6.0 for After Effects, Premiere Pro CS5 (CS5.5) compatible |
| Моделлинг дракона в Mayа |
| 100 Ways Adobe Lightroom Kicks Adobe Bridge’s A$$ for Photographers! |
| Сгорающая сталь I. Выпуск 19 |
| Autodesk Mudbox 2012 |
| Как зоздать эффект завихрений светящейся полосы в After Effects |
| Как создаются спецэффекты в кино |
| Luxology Modo 601 SP1 Win/Mac + Content |
| Композиция в фотографии |
| The Foundry Nuke 6.3v4 (32bit+64bit) |
| Незначительные новые возможности в Lightroom 3 |
| Текст. Свойства текста. Переходы (Sony Vegas видеоурок) |
| Моделирование шторы с подвязкой в 3ds max |
| Видео уроки GIMP для начинающих (часть 7) |
| Полоса света — After Effects Project |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 6: Rigging (Часть 6) |
| RayFire v.1.57 (3D's Max 2009-2012) |
| Работа со звуком в Adobe Premiere видео урок |
В разделе:3D Max
В этом видео-учебнике для 3ds Max мы начнем работу над новой серией, которая будет основываться на фильме Трон: Наследие. Мы будем работать в среде моделирования, анимации, шейдинга, освещения, композитинга.
В разделе:3D Max
В этом уроке показан процесс создания высокополигональной модели оружия (револьвера). Моделинг от начала и до конца, всего по одной фотографии.
В разделе:3D Max
Моделирование пассажирского самолёта Douglas dc-10 в 3D max В первой части урока вы будете моделировать корпус (фюзиляж) самолёта. Во второй части будут cделаны крылья, двигатели, кабину пилотов. В третьей части доделаем все остальные части: шасси, иллюминаторы и все мелкие детали. В конце урока вам покажут как с помощью Vray фото реалистично текстурировать самолёт.
В разделе:3D Max
Видео урок реалистичного моделирования красивых наручных часов в 3D max. В уроке рассматриваются такие моменты как моделинг корпуса и всех мелких частей часов. Так же вы узнаете, как добиться более реалистичной картинки, используя правильное освещение, настройку теней и рендеринг.
В разделе:3D Max
Серия уроков по моделированию и рендерингу архитектурной среды. В 1 части мы подготовим базовую сетку, настроим освещение и некоторые основные шейдеры. Во 2 части мы детализируем модель, придадим состаренный вид конструкции (используя булевые операции для имитации разрушения). В 3 части мы завершим работу, доработаем материалы, освещение, добавим дополнительные эффекты в Combustion. В разделе:3D Max
Моделирование, текстурирование, настройка освещения и визуализация сцены менее чем за 6 часов. Все необходимые файлы присутствуют в архиве.
В разделе:3D Max
Вы хотите знать, как создавать фотореалистичные визуализации интерьера? В этом курсе показано, как моделировать современную мебель, сделать реалистичные Vray материалы, а также настроить сцену освещение в дневное и ночное время. Вы также узнаете, как сделать вашу сцену действительно блистательной в Photoshop.
В разделе:3D Max
В этом уроке показано как сделать, из обычного 2D логотипа, полноценную 3D заставку. Задействованные программы: Adobe Photoshop CS5.5, Autodesk 3Ds Max 2012, Vray 2.0, RayFire Tool, Adobe After Effects CS5.5.
В разделе:3D Max
Создание интро с сайта FilmoFon. Обзор проекта, советы и трюки. Создание 3D-модели в 3DS Max, съемка, подготовка к пост-обработке, трэкинг в Boujou, освещение сцены, композитинг в After Effects.
В разделе:3D Max
Эти уроки демонстрируют методы, требуемые для создания высококачественной цифровой иллюстрации. Рафаэль комбинирует элементы фотографий, текстурированной трехмерной геометрии, и методов живописи, пользуясь Adobe Photoshop и 3DS Маx, чтобы достигнуть высококачественной иллюстрации. Вы изучите, какие элементы нужно использовать, чтобы создать высококачественную иллюстрацию. Здесь описан весь процесс создания иллюстрации, начиная с наброска грубых эскизов и заканчивая высококачественным изображением. Разнообразие методов, показанных в этом курсе, полезно для цифровых иллюстраторов, или любого желающего, стремящегося улучшить свои навыки цифровой живописи.
|