Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и моделерам и аниматорам.


| Сохранение. Триммер. S (Split). Дорожки (Sony Vegas видео урок) |
| Cборник анимированных элементов (Evolution) |
| Trapcode Suite 2010 (After effects) |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 8) |
| Stone Surface Cracks & Damage |
| Boris Final Effect Complete AE 6.0.2 for After Effects CS5/CS6 (Win64) |
| Grunge. Гранжевые текстуры(25 шт) |
| Экспорт фото в программе Lightroom |
| Sheet Rolls with Custom Spirals |
| HDR фотография |
| Как снимать интервью |
| Рисуем iPhone иконку в illustrator видео урок |
| Vector Sketchbook |
| Расширенные возможности камеры в After Effects |
| V07 - Total Textures (Sci-fi) |
| Liquid Apple Effect in RealFlow, C4D, and AE (видео урок) |
| MoGraph:Examples - Knowledge Applied - After Effects Project |
| Getting Started with Vue 9 видео урок - Forest Creation |
| RayFire Tool 1.5 (3Ds Max x64 support) |
| Spooky Wall Tracking |
| Мастер-класс Андрея Тюменцева |
| 16 Hi-Res Splatter Brushes |
| Цветокоррекция dslr видео |
| Using the Sound Effector |