Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и моделерам и аниматорам.


| Цветокоррекция: советы и трюки |
| 3D введение в After Effects |
| Как создать текст из осколков стекла в After Effects. Выпуск 11 |
| Cycore FX (After effects) |
| Работа с шейпами. Создание нового элемента используя шейпы в After Effects. Выпуск 14 |
| Old School Texturing (3ds max видео урок) |
| Create An Intensely Twisted Action Title Sequence |
| Первые шаги - Введение в Houdini |
| Урок рисования крейсера чужих |
| Моделирование наручных часов (3ds max видео урок) |
| Premiere Pro CS5 New Features (Видео урок) |
| V09 - Total Textures (Ancient Tribes & Civilisations) |
| Oceanic water (Cinema 4D видеоурок) |
| Знакомство с Zbrush | Урок 9: Ретоплогия и карты нормалей |
| Как снимать видео ночью |
| Как осветить движущийся объект в кадре |
| 3D в Photoshop и Illustrator видео урок |
| Знакомство с Zbrush | Урок 6: Инструмент Alpha, часть 2 |
| Создание торнадо в Cinema 4d |
| Иконка корзины (Photoshop видео урок) |
| Boris Continuum Complete 8.0.0.403 64bit AE |
| AUTODESK SOFTIMAGE 2013 Build 11.0.525.0 |
| Vegas Total Training: Advanced 3D text (Sony Vegas видео урок) |
| Создание огненного дракона с FumeFX (3ds max видео урок) |