| Нюансы в Sony Vegas (Sony Vegas видео урок) |
| Импорт фотографий в программе Lightroom 2 |
| 3d модели самолетов. Часть 2 |
| Autodesk Mudbox 2010 32/64 bit |
| Timelapse — подготовка к съемке |
| Jumper-эффект(Sony Vegas видео урок) |
| Патрон в 3Ds MAX (видео урок) |
| Viscorbel - Creating V-Ray materials Volume 01 (3ds max видео урок) |
| Expressions в After Effects. Выпуск 4 |
| NFilm Grain — плёночный шум |
| Drifting Title Sequence — After Effects Project |
| Cоздание Batch и Droplet (Photoshop видео урок) |
| Текстуры кожи |
| Blend Shapes |
| Как создаются спецэффекты в кино |
| Holomatrix 1.0 (After effects) |
| Как осветить движущийся объект в кадре |
| Model a Tron Light Bike in Maya |
| Самодельный моторизированный слайдер |
| Depth Compositing |
| Как создать дизайн используя Evolution в After Effects |
| Poly Blink preset for Particular — After Effects Project |
| Цифровые и аналоговые помехи стандартными средствами After Effects(Simulate A Glitchy Corrupted Text) |
| VideoHive: Wall and Photos (AE-Project) |
В разделе:Softimage
cmiVFX запускает последний тренинг курс по 3D пакету Autodesk Softimage. Узнайте как настроить ваш рендер с помощью мощного инструмента Sofimage - древо рендеринга. Это обучающее видео откроет тайны тонких нюансов при создании классных цифровых изображений.
В разделе:Softimage
Создание контролеров, работа с костями, ограничителями и инструментами скининга, основы, касающиеся риггинга персонажа. Все это рассматривается в данном курсе
В разделе:Softimage
Видео уроки, посвященные созданию цикла ходьбы в Softimage. Мы будем уделять большое внимание работе с кривыми в редакторе анимации, чтобы достичь максимальной реалистичности.
В разделе:Softimage
В этой серии уроков, изучаются основные инструменты и функции mental ray в Softimage. Твердое понимание особенностей mental ray является важным шагом на пути к эффективной и продуктивной работе художника в Softimage.
В разделе:Softimage
В этом тренинге, вам будете показано, как работать с Lagoa от начала до конца. Мы начнем путешествие в Lagoa с основ понимания всех его узлов и свойств, которые составляют типичный диапазон эффектов Lagoa
В разделе:Softimage
В этой коллекции уроков мы изучим основы риггинга в Softimage. Курс покроет базовые формы rigging и parenting.
В разделе:Softimage
В этой серии уроков мы научимся использовать интерактивную творческую среду программы Softimage для работы с частицами и создания различных эффектов.
В разделе:Softimage
В этом коротком туторе рассказывается о горячих клавишах, которые вы можете настроить как в программе Maya, тем самым оптимизируя рабочий процесс.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
|