| Полоса времени. Звук и видео - основы. Маркеры и регионы (Sony Vegas видео урок) |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 5) |
| TTL вспышка при макросъемке |
| Houdini Expressions Tutorial |
| Нюансы в Sony Vegas (Sony Vegas видео урок) |
| Depth Compositing |
| Цветокоррекция видео |
| Magic BluePrint 1.00 for Cinema 4D R12 |
| Создание портала как в фильме Трон: Наследие (3ds max видео урок) |
| Цветокоррекция видео в Sony Vegas |
| SplatterType — After Effects Project |
| Hard Surface Vehicle Texturing |
| Камера в After effects видео урок |
| Backpack Modeling - Modo видео урок |
| CINEMA 4D R13 FULL RETAIL ISO R13 x86+x64 |
| Hard Surface Vehicle Texturing |
| Из брюнетки в блондинку (Photoshop видео урок) |
| Создание HDR видео в After Effects |
| V13 - Total Textures (Textures from around the World 2) |
| 3D City — After Effects Project |
| Vanishing Point Tool - функции из Photoshop для применения в After Effects |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 8) |
| Sony Vegas Pro 10.0a Build 387 |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 5) |
В разделе:Softimage
cmiVFX запускает последний тренинг курс по 3D пакету Autodesk Softimage. Узнайте как настроить ваш рендер с помощью мощного инструмента Sofimage - древо рендеринга. Это обучающее видео откроет тайны тонких нюансов при создании классных цифровых изображений.
В разделе:Softimage
Создание контролеров, работа с костями, ограничителями и инструментами скининга, основы, касающиеся риггинга персонажа. Все это рассматривается в данном курсе
В разделе:Softimage
Видео уроки, посвященные созданию цикла ходьбы в Softimage. Мы будем уделять большое внимание работе с кривыми в редакторе анимации, чтобы достичь максимальной реалистичности.
В разделе:Softimage
В этой серии уроков, изучаются основные инструменты и функции mental ray в Softimage. Твердое понимание особенностей mental ray является важным шагом на пути к эффективной и продуктивной работе художника в Softimage.
В разделе:Softimage
В этом тренинге, вам будете показано, как работать с Lagoa от начала до конца. Мы начнем путешествие в Lagoa с основ понимания всех его узлов и свойств, которые составляют типичный диапазон эффектов Lagoa
В разделе:Softimage
В этой коллекции уроков мы изучим основы риггинга в Softimage. Курс покроет базовые формы rigging и parenting.
В разделе:Softimage
В этой серии уроков мы научимся использовать интерактивную творческую среду программы Softimage для работы с частицами и создания различных эффектов.
В разделе:Softimage
В этом коротком туторе рассказывается о горячих клавишах, которые вы можете настроить как в программе Maya, тем самым оптимизируя рабочий процесс.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
|