| Transforming Robot Production Pipeline Volume 4: Robot Modeling (Часть 4) |
| Holomatrix 1.0 (After effects) |
| Intro to Pyro and Smoke Solvers (Part 1) |
| Vegas Total Training: Mask (Sony Vegas видеоурок) |
| 3D vines to Maya |
| Цветокоррекция, с чем ее едят |
| Introduction to Mantra in Houdini |
| Анимация в 3ds Max. Интерфейс |
| FumeFX 1.2c для 3ds Max 2010 |
| Знакомство с ZBrush 4 на русском (Урок 2 - Создание простой модели) |
| After Effects CS5 |
| Работа с экспозицией |
| Сравнение 5D Mark III и 550D |
| Houdini Waterfall Tutorial |
| Creating Caricatures in Mudbox 2012 |
| Getting Started with Vue 9 видео урок - Forest Creation |
| Промышленный набор 3D моделей для Cinema 4D (Industrial Pack) |
| Создание капель дождя — After Effects Project |
| Adobe Photoshop CS5 Extended Edition |
| HDR видео с Magic Lantern |
| Red Giant Trapcode Suite v11.0.3 (Win32/Win64) CS6 Compatible |
| Fantastic Facial Motion Capture |
| Знакомство с ZBrush 4 на русском (Урок 7 - Составные объекты и Shadow Box) |
| Присвоение групп полигонов в 3dsMax |
В разделе:Softimage
cmiVFX запускает последний тренинг курс по 3D пакету Autodesk Softimage. Узнайте как настроить ваш рендер с помощью мощного инструмента Sofimage - древо рендеринга. Это обучающее видео откроет тайны тонких нюансов при создании классных цифровых изображений.
В разделе:Softimage
Создание контролеров, работа с костями, ограничителями и инструментами скининга, основы, касающиеся риггинга персонажа. Все это рассматривается в данном курсе
В разделе:Softimage
Видео уроки, посвященные созданию цикла ходьбы в Softimage. Мы будем уделять большое внимание работе с кривыми в редакторе анимации, чтобы достичь максимальной реалистичности.
В разделе:Softimage
В этой серии уроков, изучаются основные инструменты и функции mental ray в Softimage. Твердое понимание особенностей mental ray является важным шагом на пути к эффективной и продуктивной работе художника в Softimage.
В разделе:Softimage
В этом тренинге, вам будете показано, как работать с Lagoa от начала до конца. Мы начнем путешествие в Lagoa с основ понимания всех его узлов и свойств, которые составляют типичный диапазон эффектов Lagoa
В разделе:Softimage
В этой коллекции уроков мы изучим основы риггинга в Softimage. Курс покроет базовые формы rigging и parenting.
В разделе:Softimage
В этой серии уроков мы научимся использовать интерактивную творческую среду программы Softimage для работы с частицами и создания различных эффектов.
В разделе:Softimage
В этом коротком туторе рассказывается о горячих клавишах, которые вы можете настроить как в программе Maya, тем самым оптимизируя рабочий процесс.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich демонстрирует основы ZBrush 3.5. В процессе обучения базовые концепции поясняются деталями и даже обсуждаются продвинутые решения некоторых методов, включая новые возможности ZBrush 3.5.
В разделе:Zbrush
В этом DVD, Ричард Смит показывает нам поэтапное моделирование игровой модели высокого качества в ZBrush. Видео урок показывает как основы так и финальные этапы моделирования.
В разделе:Zbrush
В этом курсе инструктор Michael Pavlovich продолжает начатое в ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction с того места, где остановился и демонстрирует новые возможности ZBrush 3.5 R3. Затем всё, что было изучено к этому моменту он реализует на практике, создавая целый персонаж в высоком разрешении в Zbrush. В этом процессе используется много техник, которые будут полезны работающим в Zbrush.
|