| « Декабрь 2018 » | ||||||
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 | ||||||
| Using the Sound Effector |
| Blaster Walk - Syntheyes видео урок |
| Моделирование и массивы в 3ds Max (Видео урок на Русском языке) |
| Transform by GreyScaleGorilla - C4D |
| Присвоение групп полигонов в 3dsMax |
| Базовый курс по Houdini на русском языке |
| RayFire Tool 1.5005 ( 3ds Max 2011) |
| Dimonds (Cinema 4D видеоурок) |
| MoGraph Cloner, Matrix, Instance |
| V02 - Total Textures (Aged & Stressed) |
| Intro to Pyro and Smoke Solvers (Part 1) |
| Создание торнадо в Cinema 4d |
| Maya Vehicle for Games |
| Эффект красивого перехода между изображениями в Cinema 4D и After Effects. День 2 |
| Vegas Total Training: Advanced 3D text (Sony Vegas видео урок) |
| Maya Vehicle for Games |
| Sure Target - пресет для работы с камерой в After Effects |
| HDRI Light Kit Pro v1.5 |
| Carbon Scatter 1.00 |
| Character Modeling for Next-Gen Games |
| Анимация в 3ds Max. Character Animation Toolkit (CAT) |
| Полоса времени. Звук и видео - основы. Маркеры и регионы (Sony Vegas видео урок) |
| Работа со студийным освещением |
| Hudini Basics: Lights and related Shader and Render settings |