Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и моделерам и аниматорам.


| Autodesk Maya 2011 |
| Базовый курс Rhinoceros. Первый урок - знакомимся с программой. |
| Twisting logo in Cinema 4D |
| Текст. Свойства текста. Переходы (Sony Vegas видеоурок) |
| Рисуем иконку папки в adobe illustrator видео урок |
| Camera Motion Track - After Effects Project |
| Как при помощи фотошоп убрать морщины |
| Как монтировать в Pinnacle studio(часть 1) |
| After Effects CS6 Raytrace Tutorial |
| NFilm Grain — плёночный шум |
| Creating a Counting Frame in Houdini |
| Craft Director Studio 11.1.4 x86+x64 [2011, ENG] |
| Подробнее о NitroBlast |
| Magic Lantern 2.3 — промо видео |
| Базовый курс Keyframes (After effects видеоурок) |
| 16 Hi-Res Splatter Brushes |
| Проработка деталей вашего концепта |
| V08 - Total Textures (Vehicles) |
| Stone Surface Cracks & Damage |
| Знакомство с интерфейсом Cinema 4D |
| Текст из Photoshop в After Effects |
| Ozone 5 |
| zBrush 3.0 c апдейтом до 3.1 + плагин ZаppLink3 |
| SynthEyes v2008.0.1000 |