| Создание логотипа Nintendo Wii в Maya |
| Текстуры золота |
| CINEMA 4D Release 11.5 |
| Обрабатываем фото в программе Lightroom. Часть 2 |
| Такие разные объективы |
| Городской набор 3D моделей для Cinema 4D (City pack) |
| Texture Projection Techniques in MARI видео урок |
| Знакомство с интерфейсом Cinema 4D |
| Как редактировать медиа в программе Sony Vegas |
| Пользовательский интерфейс и инструменты моделирования |
| Introduction to mental ray in Softimage 2012 |
| Обзор объектива Nikon 85mm f/1.8G |
| Creative Development: Voronoi Dynamic Fracturing in Houdini with Luke Olson |
| Камера и render в 3ds Max (Видео урок на Русском языке) |
| V07 - Total Textures (Sci-fi) |
| 3d модели самолетов. Часть 2 |
| Знакомство с ZBrush 4 на русском (Урок 6 - Инструмент Alpha, часть 2) |
| Моделирование авто в Cinema 4d (part 2) |
| Разрушения и динамика в Houdini на русском |
| Теория цвета. Выпуск 23 |
| Созданние растений с плагином DPIT |
| Houdini Procedural Road Creation |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 5: Robot Texturing (Часть 5) |
| Экспорт данных из Softimage в After Effects |
