| Adobe Premiere Pro CS5 Tutorials (Видео урок) |
| Introduction to Rendering in Softimage 2011 |
| Раскрашивание концептов персонажей для видео игры |
| Quick Tip: Create a Simple Character Face with Vector Shapes |
| Cebas VolumeBreaker v1.0 sp4 ( 3dsmax 2012) |
| Camera Motion Track - After Effects Project |
| Создание красной звезды (Photoshop видео урок) |
| Знакомство с Zbrush | Урок 6: Инструмент Alpha, часть 2 |
| An Introduction to Fluid Simulation (RealFlow 4 видео урок) |
| Red Giant Trapcode Suite v11.0.3 (Win32/Win64) CS6 Compatible |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 5: Robot Texturing (Часть 5) |
| Autodesk Maya 2012 |
| Битность в изображении |
| 3d модели самолетов. Часть 1 |
| Remote Postproduction |
| Score! Working with Numeric Text — After Effects Project |
| Видео уроки по фильтрам в GIMP (часть 2) |
| FumeFX 1.2 для 3ds Max 2009 |
| Camera Tracking for VFX |
| Mograph Polygon Noise |
| Замена фона в After Effects |
| Magic BluePrint 1.00 for Cinema 4D R12 |
| Текстовый пресет с помощью XPresso |
| Grunge. Гранжевые текстуры( 10 шт) |
В разделе:After Effects
В этом уроке Andrew Kramer покажет вам как создать композицию борта самолета и горящего крыла с 2D элементов в Adobe After Effects.
В разделе:Cinema 4D
Отличный базовый урок по Cinema 4D R13 для новичков. Частично раскрываются следующие темы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация.
В разделе:Cinema 4D
Видеоурок по созданию объемного текста в Cinema 4D с помощью XPresso. Урок рассчитан не на красивый результат, а на сам процесс работы с XPresso для контроля на текстом. В разделе:3D Max
В этом уроке мы будем создавать реалистичную сцену с карандашами, используя Mental Ray и iRay. Мы узнаем что нужно сделать, чтобы добиться реалистичного рендера в 3ds Max.
В разделе:Cinema 4D
- Это короткий урок для начинающих по плагину создания огня и дыма TurbulenceFD в Cinema4D. - В уроке показано, как сделать эффект горения отдельных частей текста. В разделе:Houdini
80-ти минутный урок по Houdini направлен на новичков, незнакомых с настройкой освещения в программе. Также рассказывается о некоторых настройках шейдеров и рендера, которые также влияют на освещение. |