| Битность в изображении |
| Как при помощи фотошоп убрать морщины |
| Disintegration — After Effects Project |
| Transition |
| Видео урок по роботе с плагином crowdflow в RealFlow. |
| Экспозиция в фотографии |
| Создание брызг воды от колеса |
| Атмосферный пейзаж в illustrator видео урок |
| Знакомство с ZBrush 4 на русском (Урок 4 - Инструмент Alpha) |
| Видео урок по создании планеты "Земля" в 3ds Max |
| Transforming Robot Production Pipeline Volume 10: Compositing (Часть 10) |
| Мультимедиа элементы (картинки, видео, звук). Захват. Извлечение звука с CD диска (Sony Vegas видеоурок) |
| Introduction to Lighting in Maya |
| Introduction to RealFlow 4 видео урок |
| Mocha и цветокоррекция. Выпуск 25. Часть 2 |
| Знакомство с ZBrush 4 на русском (Урок 9 - Ретоплогия и карты нормалей ) |
| Viscorbel - Creating V-Ray materials Volume 01 (3ds max видео урок) |
| Текстовый пресет с помощью XPresso |
| Maya Vehicle for Games |
| Трюки фотографа для видеосъемки |
| Применение плагина Carbon scatter |
| Съемка с рук |
| V13 - Total Textures (Textures from around the World 2) |
| Создание эффекта "вид со спутника" |
В разделе:After Effects
В этом уроке Andrew Kramer покажет вам как создать композицию борта самолета и горящего крыла с 2D элементов в Adobe After Effects.
В разделе:Cinema 4D
Отличный базовый урок по Cinema 4D R13 для новичков. Частично раскрываются следующие темы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация.
В разделе:Cinema 4D
Видеоурок по созданию объемного текста в Cinema 4D с помощью XPresso. Урок рассчитан не на красивый результат, а на сам процесс работы с XPresso для контроля на текстом. В разделе:3D Max
В этом уроке мы будем создавать реалистичную сцену с карандашами, используя Mental Ray и iRay. Мы узнаем что нужно сделать, чтобы добиться реалистичного рендера в 3ds Max.
В разделе:Cinema 4D
- Это короткий урок для начинающих по плагину создания огня и дыма TurbulenceFD в Cinema4D. - В уроке показано, как сделать эффект горения отдельных частей текста. В разделе:Houdini
80-ти минутный урок по Houdini направлен на новичков, незнакомых с настройкой освещения в программе. Также рассказывается о некоторых настройках шейдеров и рендера, которые также влияют на освещение. |